Haku
Viitteet 1-2 / 2
Fluidisimulaatioiden ja visuaalisten tehosteiden käyttö peleissä : case : simulaatio Pixtell Oy
(2022)
Opinnäytetyössä tutkittiin erikoistehosteissa käytettävien fluidisimulaatioiden luontiin liittyviä tekniikoita ja menetelmiä. Näiden metodien avulla yritettiin selvittää fluidien käytettävyyttä videopeleissä Pixtell Oy:n ...
How to attract moviegoers by utilizing digital marketing : case: generation Z as a potential target audience
(2023)
Movie theatres, facing uncertain development due to Covid-19, can utilize digital marketing to attract potential moviegoers. Generation Z, with their digital proficiency, large size, preference for experiences, and growing ...

